首先,我们把怪的防取一个定值.如果,我们的攻击力超过了这个值,我们就可以打怪伤害超过一千五以上,并且随着级数的上升,伤害不会有明显的提升.
然而,当我们的攻击力低于这个值,我们就只会伤害怪几百血或MISS,但随着级别的上升,对怪的伤害也大幅提升,直到高于怪的值.
我们设BOSS的值为200,当我们攻击力在200以下,我们打他只有1000以下的伤害.
接着,我们必须明白暴击的概念,暴击就是指:原来的攻击力翻N倍 .我们设N为3.也就是说,当我们暴击的时候,我们的攻击力会乘以3倍,之前已设BOSS的防值为200,我们攻击力在200以下,设120,暴击时,也就变成了360,也就是说超过了200,也就不再是1000以下的伤害乘以3,而是等于超过BOSS防值的伤害,也就是变成1500以上的伤害再乘3.
所以说,也许你平时打怪时,攻击力低于怪防值,打它只有400血,但是,当你暴击时,你的攻击力已超怪防值,所以你打它的伤害是1500以上了加暴击翻的倍,而不是原来的的400加暴击翻的倍.
所以,当我们攻击力少于怪防值的时候,最好用必杀宠和武器→→→→破月残心



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